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Method와 유사한 개념.
아니 Method를 묶어주는 그 상위 개념이라고 생각하면 될 것 같다.
객체(Class)는 서로 연관된 변수와 Method를 그루핑하고 이름을 부여해준 것이다. 결국 Method와 비슷한 정리상자라고 나는 이해했다.
Class가 필요한 이유는 하나의 App 안에 서로 다른 Method와 변수들이 섞여 들어갈 수 있기 때문이다.
그렇기 때문에 그 전에 Class 라는 객체로 먼저 묶어주면, 딱 지정해서 그 값들만 불러올 수 있게 되는거다.
그냥 큰 박스안에 파우치들이 여러개 있는거라고 생각했다.
머 예를 들어 NCT 굿즈 상자 (=App)이 있고 그 중에서 NCT DREAM의 제노 포카를 꺼내야 한다고 생각해보자.
(과몰입 빠순이라고 욕해도 어쩔 수 없다 ^ㅠ^)
굿즈를 정리도 안해놓고 한 박스에 몰아 넣으면 찾기 힘들어 질테니...
NCT DREAM 파우치를 따로 만들어 주는거다 (=Class)
그러면 엔시티를 전혀 모르는 사람이 제노 포카를 꺼내려고 할때
NCT 앱에서 NCT DREAM 클래스에 있는 제노 포카를 꺼내주련? 이라고 부탁하면 더 쉬워지지 않겠냐 하는
머 이렇게 설명하면 굉장히 쉬워지는 개념이라고 할 수 있다.
그래서 밑에 코드는 NCT DREEAM 제노 포카를 꺼내게 해주는 코드이다 ^^
class Accounting {
public static double ValueOfSupply;
public static double vatRate;
public static double expenseRate;
static void getPrint() {
System.out.println("Value of supply :" + ValueOfSupply);
System.out.println("VAT :" + getVAT());
System.out.println("Total :" + getTotal());
System.out.println("Expense :" + getExpense());
System.out.println("Income :" + getIncome());
System.out.println("Dividend1 :" + getDividend1());
System.out.println("Dividend2 :" + getDividend2());
System.out.println("Dividend3 :" + getDividend3());
}
private static double getDividend3() {
double dividend3 = getIncome()*0.2;
return dividend3;
}
private static double getDividend2() {
double dividend2 = getIncome()*0.3;
return dividend2;
}
private static double getDividend1() {
double dividend1 = getIncome()*0.5;
return dividend1;
}
private static double getExpense() {
double expense = ValueOfSupply*expenseRate;
return expense;
}
private static double getIncome() {
double income = ValueOfSupply-getExpense();
return income;
}
private static double getTotal() {
return ValueOfSupply + getVAT();
}
private static double getVAT() {
return ValueOfSupply*vatRate;
}
}
public class AccountingAppClass {
public static void main(String[] args) {
Accounting.ValueOfSupply = 10000.0;
Accounting.vatRate = 0.1;
Accounting.expenseRate = 0.3;
Accounting.getPrint();
}
}
먼가 굉장히 간단하게 이해하고 넘어가는 거 같아서 뿌듯하다.
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