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변수와 method 객체지향 프로그래밍을 알기 위해서는 그게 왜 중요한지 부터 알아야 공부하는데 더 의욕이 생기겠지 코드를 여러번 만들어서 각자 그 효율성을 비교해보는것이 가장 좋은 방법일것이다. public class MyOOP { public static void main(String[] args) { printA(); printA(); printA(); printB(); printB(); printB(); } public static void printA() { System.out.println("----"); System.out.println("A"); System.out.println("A"); } public static void printB() { System.out.println("----"); System...
객체지향 프로그래밍 java를 비롯한 앞으로 내가 마주하게될 개발 언어들은 객체 지향 프로그래밍을 사용한다. 잠깐 배웠던 js도 마찬가지로 객체지향 프로그래밍 언어라고 알고 있다. 그렇기 때문에 앞으로 중급자 이상의 개발자가 되기 위해서는 반드시 객체지향 프로그래밍이 어떤 개념인지 이해하고 넘어가야 할 것이다. 근데 java 1 수업때 이미 정리해둔게 있어서 포카 박스라고 생각하니 이해가 그렇게 어렵진 않았다. 여튼 생각보다 클래스와 인스턴스는 포괄적인 개념이라서 이미 몇 번 사용해봤고 익숙한 것들도 클래스와 인스턴스로 구분이 가능했다. import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class OthersOPP { public static void main(S..
static 우선 닥치고 따라 써보겠다 static 이 붙은 method는 class method static 이 붙지 않은 method는 instance method

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