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Java1 완강 드디어 다 들었다. 모든 강의가 그러하듯 재생바가 완료되었다 한들 내가 그 안의 내용을 다 습득했다는 뜻이 아니다. 물론 블로깅을 통해서 중간중간 정리를 했기 때문에, 그냥 후루룩 다 들은 것 보다는 조금 더 이해도가 높았을것이라... 일단은 믿는다. 사실 아직까진 java가 어떤 것을 나에게 가져다 줄 수 있을지 잘 모르겠지만 일단 어떤 프로그램을 만들 수 있을지에 대한 아이디어는 가져와 주었다. 실습을 숫자를 이용해서 했기 때문에, 나 역시 숫자를 이용한 프로그램을 만들어 보려고 한다. 아이디어는 간단하다. >>또
Instance 인스턴스의 개념 역시 배웠지만.. 여기서 부터 내가 이해한게 맞는지 의문이 많이 들기 시작한다. 우선 Class 개념은 제대로 이해한거 같으니 여기서부터 다시 출발하겠다. 인스턴스는 "하나의 클래스를 복제해서 서로 다른 데이터의 값과 서로 같은 method를 가진 복제본을 만드는 것이다." 그니까 아까 굿즈박스에 비유하면 NCT DREAM 파우치가 이미 있으니까 NCT U 파우치를 하나 더 만드는건데, 대신 멤버가 다를테니 포카를 꺼내게 하는 method는 똑같이 복제를 하고, 멤버 (=value)는 달라도 여전히 기능은 같은 파우치를 만드는 것이다.. 라고 생각하니 갑자기 인스턴스도 이해가 바로 되는 듯한 기분이다. 무.한.확.장 NCT 를 빨면서 얻는 이점도 있다는게 신기하다 ㅋ 여튼 코드를 보자 c..
Class Method와 유사한 개념. 아니 Method를 묶어주는 그 상위 개념이라고 생각하면 될 것 같다. 객체(Class)는 서로 연관된 변수와 Method를 그루핑하고 이름을 부여해준 것이다. 결국 Method와 비슷한 정리상자라고 나는 이해했다. Class가 필요한 이유는 하나의 App 안에 서로 다른 Method와 변수들이 섞여 들어갈 수 있기 때문이다. 그렇기 때문에 그 전에 Class 라는 객체로 먼저 묶어주면, 딱 지정해서 그 값들만 불러올 수 있게 되는거다. 그냥 큰 박스안에 파우치들이 여러개 있는거라고 생각했다. 머 예를 들어 NCT 굿즈 상자 (=App)이 있고 그 중에서 NCT DREAM의 제노 포카를 꺼내야 한다고 생각해보자. (과몰입 빠순이라고 욕해도 어쩔 수 없다 ^ㅠ^) 굿즈를 정리도..

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